
Travessia 1 · Amazônia — O Silêncio da Mata
BETA O jogo ainda está sendo construído: coisas podem mudar. Achou um bug ou teve uma ideia? Relate de dentro do jogo: os aprovados pela moderação ganham prêmio.
Transferência de guarda e itens entre pesquisadores. Vende-se por Auris ou por Castanha. Taxa de 10% (de 7,5% a 13% em bichos vendidos por Castanha): em Castanha vai para a casa, em Auris some do jogo. Comprar no nível 5, vender no 15. Filhote inicial, companheiro treinado ou em campo não entram.
"Pago X por cada Y": quem pede reserva o pagamento; quem tem o item vende na hora. Mesma taxa de 10%.

Chá de ervas — cura metade da vida do companheiro. 5 Auris.
Bichos apreendidos do tráfico. Ficam no recinto do Abrigo e depois seguem com você, com linhagem garantida.
Isca de frutos — 5 Auris. Anilha de pesquisa (2× a chance) — 40 Auris.
Únicos e pessoais: não vão ao mercado.
Troque distintivos de brigadista (ganhos vencendo ameaças).
A loja só funciona na Vila Ribeirinha. Vestígios e amostras do Jamanxim podem ser vendidos aqui. Descansar na vila recupera a vida.
Ande com WASD, as setas ou clicando no mapa. Saia pelas bordas com › para ir às áreas (tecla N: mapa da região). Quem anda pela mata acha pistas ✦.